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51单片机:PWM实现灯渐亮_渐灭,水滴效果

发布时间:2020-07-02 发布时间:
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脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation,简称PWM),是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种技术。
可近似的认为PWM就是一种方波。
___|~~~~~~~|____|~~~~~~~~ 占空比:高电平在一个周期之内所占的时间比率
单片机控制LED灯发亮的,然后是花样繁多的流水灯,但不管灯的花样如何变化,单个LED的亮度没有变化,只有亮、灭两个状态
但如果P口输出高低不断变化,则LED会闪烁;如果这种高低电平变化非常快,由于人的视觉暂留现象,LED就会出现不同的亮度。。。
当P口输出低电平时,LED亮,输出高低高低构成PWM(用for循环即可取得时间差),PWM的占空比越小越亮
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#includereg52.h> #define uint  unsigned int #define uchar unsigned charvoid delay(uint x) //延时一个1ms{uint a,b;for(a=x;a>0;a--)for(b=274;b>0;b--);}//------------------------#define P //不可写成P0否则会冲突,提示^,=错误#ifdef Puchar i;sbit P01=P1^1;sbit P03=P1^3;uchar code LightLevel[8]={0,1,2,4,8,16,32,64};   //亮点级别,数组用codevoid LED_PWM(void){while(1){P1=0xfd;      //第2个灯亮delay(2);for(i=0;i=250;i++){if(i10){P1=0xf7;   //第4个灯亮}else {P1|=0x0a;}}} }#endifvoid main(){LED_PWM(); }//据此思路即可写出水滴,滴落效果



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