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串口通讯
串口通讯的概念及接口电路
随着计算机系统的应用和微机网络的发展.通信功能越来越显的重要.这里所说的通信是只计算机与外界的信息交换.因此.通信既包括计算机与外部设备之间.也包括计算机和计算机之间的信息交换.由于串行通信是在一...
总线
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接口电路
串口通讯
发布时间:2020-10-28
中断方式下进行串口通讯的正确方法
一般普遍的把串口通讯分为查询方式和中断方式.查询方式比较容易理解.各种书籍上都介绍的比较清楚.但中断方式.没有几本书讲得好的.甚至有些例程根本无法实际应用. 问题有:1.半中断法.只使用接收中断.不...
技术百科
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串口通讯
中断方式
发布时间:2020-10-15
KMPROG v2 串口通讯方式
主控MCU暂定STC12C5A60S2(手上有不好不用).这个协议参考了STC的下载协议.流程如下:上位机不停以最低波特率发送7F.让单片机接收到后.校正自己的波特率发生器.然后单片机回应给上位机单片机的波特率发生器值.让上...
技术百科
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串口通讯
KMPROG
发布时间:2020-10-14
PC机与单片机在串口通讯
刚调好LCD1602之后.又做了个PC串口与单片机的通信的程序.实现了基本的COM口的功能.从PC机上通过串口发出来的字符.可以在1602液晶上面显示出来. 实现的基本功能是: 1.BACKSPACE功能.支持删除键.但是仅限...
技术百科
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单片机
pc机
串口通讯
发布时间:2020-09-10
C51单片机串口通讯注意点
今天在利用C51单片机发数据给PC时.出现了一个小小的问题:如果我要用一个按键来触单片发送5个数据到PC.当单片机复位后.第一次发送的数据总是只有一个数据.而不是5个.当第二次后又正常了.原因是在程序中开了串...
单片机程序设计
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单片机
C51
串口通讯
发布时间:2020-09-03
具有串口通讯功能的在线系统可编程器制作
在学习单片机和进行单片机产品开发过程中.我们通常使用仿真器作为调试程序的有力工具.但仿真器价格昂贵.对于初学者和一般个人开发人员很难承受.为此.我们选用了带ISP 功能的AT89S51/52 系列单片机.不需要仿真...
单片机程序设计
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串口通讯
可编程器
在线系统
发布时间:2020-09-03
80c51单片机串口通讯实验总结
SCON是一个特殊功能寄存器.用以设定串行口的工作方式.接收/发送控制以及设置状态标志.在我的学习过程中.选用了方式1来实现串口通信(SM0=0 SM1=1)这种方式波特率可变而且为发送8为数据的工作方式.REN为接收控...
单片机程序设计
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单片机
串口通讯
单片机技术
发布时间:2020-09-02
单片机与232串口通讯
目的:单片机发送数据.用PC机的串口调试接收数据.程序:#includevoid UART_init(); //串口初始化函数void COM_send(void); //串口发送函数char str[40]="welcome"; //{0x00,0x10,0xa0,...
单片机程序设计
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单片机
串口通讯
单片机开发
发布时间:2020-09-02
STM32F10x 学习笔记7(USART实现串口通讯 3)
在上一篇学习笔记STM32F10x学习笔记6(USART实现串口通讯2)给出了个利用环形缓冲区的串口驱动.最近研究了uCOS-II在STM32上的移植.下面再给个利用uCOS-II的信号量的串口驱动.整个驱动的基本框架和上一篇没什...
嵌入式开发
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串口通讯
STM32F10x
发布时间:2020-09-01
STM32F10x 学习笔记6(USART实现串口通讯 2)
这次讲讲利用串口收发中断来进行串口通讯.STM32上为每个串口分配了一个中断.也就是说无论是发送完成还是收到数据或是数据溢出都产生同一个中断.程序需在中断处理函数中读取状态寄存器(USART_SR)来判断当前的是什...
嵌入式开发
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串口通讯
STM32F10x
发布时间:2020-09-01
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