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串口
STM32串口如何代码实现更高效的接收消息
摘要本文介绍设计一个环形队列数据结构以实现串口更稳定的接收消息.并有效防止丢包 .这段时间一直在研究多旋翼飞行器.以及其它的事情.博客好外没更新.再不坚持怕真荒废了哦.在上篇简单实现MAVLink协议的解析....
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-09-01
STM32通过串口向外部FLASH(W25X16)写入字库
系统中使用过多的汉字会出现芯片容量不够用的问题.可将数据存储在外部FLASH中.在需要使用时进行调用即可.本文是通过STM32串口1实现对W25X16的汉字字库存储.软件层面.配置串口1和SPI1即可.程序初始化后.在对W2...
单片机程序设计
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STM32
串口
W25X16
外部FLASH
发布时间:2020-09-01
STM32串口如何代码实现更稳定的接收消息
在 STM32串口向世界问好介绍过如何发送消息.那么又如何接收消息呢?也很简单.只需要配置好串口接收.配置好中断.并在串口中断函数里面进行数据接收就可以了.通用配置代码如下:/** * @brief 初始化IO 串口...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-09-01
STM32串口设定流程总结
STM32配置串口需要配置的寄存器包括:1.时钟配置.开启相应IO端口的时钟.以及串口模块的时钟. 串口1模块时钟寄存器:RCC_APB2Periph_USART1, 串口1的端口是PA9.PA10.对应的时钟寄存器:RCC_APB2Peri...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-09-01
stm32串口的配置过程
配置串口用到的IO口:①Rx浮空输入②Tx复用推挽输出注意:具体配置如下//GPIOA.9/10用于串口通信 //设定GPIOA.9(USART.Tx)为复用推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=G...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-09-01
串口进行STM32F0的IAP移植手记(包括RAMROM地址设置)
1 前言STSW-STM32116是ST官网基于标准库的针对STM32F0的USART进口IAP示例程序.下载链接:http://www.stmcu.org/document/detail/index/id-213120工程原本是针对STM32F051.本文将介绍如何移植到STM32F070.并针对移...
单片机程序设计
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串口
STM32F0
IAP移植
发布时间:2020-09-01
STM32 无中断串口代码
下面的代码是我使用STM32库编写的串口输出和读取的代码.1.串口初始化函数:void USART_Ini(USART_TypeDef* USARTx,u16 buad)2.串口中...
嵌入式开发
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STM32
串口
发布时间:2020-09-01
STM32F103V 4串口配置程序
STM32F103V 的串口1-3是USART ,串口4和5是UART串口配置程序:void USARTx_configuration(void) { USART_InitStructure.USART_BaudRate =...
嵌入式开发
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串口
STM32F103V
发布时间:2020-09-01
STM32F103V 4串口电路
最近做东西.需要用到4个串口.就用了STM32F103V.画了个电路原理图:PCB:实物图:串口中断相关的程序段:void GPIO_Configuration(void...
嵌入式开发
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串口
STM32F103V
发布时间:2020-09-01
使用stm32CubeMX自动配置的工程文件.进行串口的不定长接收
方法描述:使用stm32CubeMX自动配置的工程文件.进行串口的不定长接收(非DMA方式).实际问题解决尝试:1.HAL库函数只有接收定长数据HAL_UART_Receive()和HAL_UART_Receive_IT(),函数声明如下: 通过查看论坛...
单片机程序设计
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串口
stm32cubemx
不定长接收
自动配置
发布时间:2020-08-31
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