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串口
STM32F407ZET6 用串口通过键盘控制LED灯的亮灭
1.串口定义 串口通信是一种设备间非常常用串行通信(数据交互)方式.因为它比较简单便捷.大部分电子设备支持串口通信方式.电子工工程师调试设备时常用的接口串行通信:占用I/O较少.速度上较慢点并行通信:占...
单片机程序设计
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LED灯
串口
键盘控制
STM32F407ZET6
发布时间:2020-08-26
STM32+按键调控PWM输出+串口输出占空比
GPIO.c#include"STM32Lib\\stm32f10x.h"#include"hal.h"/******************************************************************************** Function Name : GPIO_Configuration* 设置PD3,PD4,PD5,PD6为键盘输入...
单片机程序设计
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STM32
串口
pwm输出
输出占空比
按键调控
发布时间:2020-08-26
STM32串口中断方式接收
void RCC_Configuration(void){ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);} 首先中断的配置void NVIC_Configuration(void)...
单片机程序设计
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STM32
串口
中断方式
发布时间:2020-08-26
STM32的串口(UART)及串口通信原理
一.通信接口介绍 1.处理器与外部设备通信的两种方式: 并行通信 - 传输原理:数据各个位同时传输. -优点:速度快 -缺点:占用引脚资源多 串...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
串口
uart
发布时间:2020-08-26
stm32 通过串口进行信息交流 并控制led亮灭
h 关闭黄色l 关闭蓝色g 关闭绿色a 打开全部int main(void){ HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); while (1) //ËÀÑ»· ²é¿´...
单片机程序设计
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串口
STM
发布时间:2020-08-26
串口通信协议stm32
串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节.尽管比按字节(byte)的并行通信慢.但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据.UART串口时序UART串口配置1)串口时钟使能.串口作为 STM32 的一个外设...
单片机程序设计
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STM32
通信协议
串口
发布时间:2020-08-26
STM32串口的学习(1)
stm32的串口的操作步骤:1)配置串口的相关的一些参数.波特率的大小 .位数.停止位.流量控制.指定是否接收获发送模式的启用或禁用.2)初始化所用串口的IO脚3)使能IO脚4)使能UART的模块.就是设置这些参数.就...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-08-26
STM32串口的学习(2)
这次的学习主要是整理串口接收中断串口中断初始化的代码如下: NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0); //设置优先级分组:先占优先级0位,从优先级4位 //设置向...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-08-26
关于STM32串口printf输出调试信息问题
1,遇到的问题(使用HAL库)在STM32使用过程中.我们程序调试时一般都会用到printf重定向串口输出调试信息来进行程序开发调试.从网上我们找到了重定向的代码部分加入到串口代码文件中.如下:UART_HandleTypeDef hus...
单片机程序设计
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STM32
串口
printf输出
调试信息
发布时间:2020-08-26
stm32 keil实现串口printf输出中文字符
添加如下代码.可以GNUC的方式实现#ifdef __GNUC__ #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)#else #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)#endif int main(){ while(1) { }}/** ...
单片机程序设计
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STM32
串口
keil
printf输出
中文字符
发布时间:2020-08-26
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