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STM32F系列USART的IDLE中断要注意了
只是调用USART_ClearITPendingBit之类的方法是清除不了中断标志的.必须在调用USART_GetITStatus之后调用USART_ReceiveData.因为IDLE被搞成了一个帧.而不是一个事件.这个帧不读掉是清除不了了中断标志的.这个真...
单片机程序设计
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usart
STM32F系列
IDLE中断
发布时间:2020-09-03
玩转stm32 usart 串口功能 库函数 详解和DMA
数据传输时要从支持那些相关的标准?传输的速度?什么时候开始?什么时候结束?传输的内容?怎样防止通信出错?数据量大的时候怎么弄?硬件怎么连接出发,当然对于stm32还要熟悉库函数的功能具起来rs232和485电平的区...
单片机程序设计
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STM32
dma
usart
串口功能
库函
发布时间:2020-09-03
STM32串口寄存器库函数配置方法
1.参考资料 STM32F1开发指南-库函数版本- 5.3 usart串口文件夹介绍 -第9章 串口实验 STM32中文参考手册V10-第25章通用同步异步收发器(USART)2.串口通信基...
单片机程序设计
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usart
STM
发布时间:2020-09-02
玩转stm32 usart 串口功能 库函数 详解和DMA 串口高级运用
数据传输时要从支持那些相关的标准?传输的速度?什么时候开始?什么时候结束?传输的内容?怎样防止通信出错?数据量大的时候怎么弄?硬件怎么连接出发,当然对于stm32还要熟悉库函数的功能具起来rs232和485电平的区...
单片机程序设计
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STM32
usart
库函数
串口功能
发布时间:2020-09-02
STM32关于USART的使用笔记
终于.我忍不住想吐槽一下翻译STM 32函数库手册的同学了.中间省略了好多东西而且是很重要的东西......我的内心几乎是奔溃的!!!现在就来仔细说说关于STM 32 函数库3.5 中关于USART串口通信的坑:在一些教程...
单片机程序设计
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STM32
usart
发布时间:2020-09-02
STM32F0xx_USART收发配置详细过程
前言串口对于处理器来说算是一种标配.也是在软件开发中必不可少的.那就是使用串口来调试信息(打印出相应的信息).STM32F0系列的芯片.串口根据型号不同.数量也不同.从1个到8个不等.今天主要总结串口简单且常...
单片机程序设计
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usart
STM
发布时间:2020-09-02
stm32的usart操纵超级终端(usart 操纵串口)
为了测试前面的无线模块的程序.写了一个usart操纵Windows超级终端的程序小程序.废话少说.上代码: 1.硬件配置的头文件:******************** (C) COPYRIGHT 2011 SDUEM ********************* File Name ...
单片机程序设计
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STM32
usart
发布时间:2020-09-02
stm32之USART学习
首先.我是看着这位博主的文章受到的启发.进而加深了自己对USART的理解.下面是自己改装并实验过的程序.原文:http://www.cnblogs.com/greatwgb/archive/2011/07/28/2119350.html 1. 串口的基本概念在STM32的...
单片机程序设计
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STM32
usart
发布时间:2020-09-02
基于STM32F4单片机USART寄存器控制的设计
USART又叫通用同步异步收发器.塔提供了一种灵活的方法与工业使用标准NRZ异步春航数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择.支持同步单向通信和半双工单线通信...
单片机程序设计
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单片机
STM32F4
usart
寄存器控制
发布时间:2020-09-01
STM32F103ZET6 之 ADC+TIM+DMA+USART 综合实验
1.实验目的1)使用 TIM1 触发 ADC.ADC 采集的数据通过DMA 传至内存.然后通过串口打印出采集的数据, 2)学会 DMA 传输数据并将数据进行保存,3)验证ADC 的采样率与实际设置的是否相符.2.硬件资源1)指示灯2)...
单片机程序设计
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ADC
usart
发布时间:2020-09-01
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