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串口通信USART-AVR程序代码
#include #include #define RXB8 1#define TXB8 0#define UPE 2#define OVR 3#define FE 4#define UDRE 5#define RXC 7 #define FRAMING_ERROR (1...
单片机程序设计
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串口通信
avr
usart
发布时间:2020-06-19
STM32库函数实现USART发送数据
参考文件:STM32固件库使用手册的中文翻译版.pdf 如图1 我们先把USART初始化函数添加到主函数.如图二 包括Baudrate,Word Length,Stop Bit,Parity,Hardware Flow Control(硬件流控制).Usart Mode; UE使能.使能串口...
单片机程序设计
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STM32
usart
库函数
发送数据
发布时间:2020-06-18
STM32中USART接收中断问题使单片机死机
问题描述:在使用USART做串口通讯时.我只把接收中断打开.并设置抢占优先级为最低一个级别.而接收中断上一个优先级处理事情比较多.可能占用了2ms时间.当我使用9600波特率往下位机发送数据.速度非常快.就是一直...
单片机程序设计
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STM32
程序
usart
接收中断
发布时间:2020-06-18
STM32成长记之USART--232串口通信
此处介绍最简单的USART使用.USART基本特性:● 全双工的.异步通信● 分数波特率发生器系统─ 发送和接收共用的可编程波特率.最高达4.5Mbits/s● 可编程数据字长度(8位或9位)● 可配置的停止位-支持1或2个停止位● 检测...
单片机程序设计
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STM32
串口通信
usart
单片机开发
发布时间:2020-06-18
详解CAN.USART.SPI.SCI等常见总线技术
任何一个微处理器都要与一定数量的部件和外围设备连接.但如果将各部件和每一种外围设备都分别用一组线路与CPU直接连接.那么连线将会错综复杂.甚至难以实现.为了简化硬件电路设计.简化系统结构.常用一组线路....
嵌入式开发
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SPI
CAN
总线技术
usart
SCI
发布时间:2020-06-16
STM32 USART 接收任意长度字符
近段时间学习到 STM32 USART 部分.基本上在接收数据的时候都是采用定长.所以一直想实现接收任意长度的字符串.这里的任意长度不是指的无限长.而是在自己定义的缓冲区范围之类.比如说缓冲区的大小是 1024 Byte....
单片机程序设计
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STM32
usart
任意长度字符
发布时间:2020-06-16
STM32 USART串口初始化
1.初始化串口时钟以及串口IO端口时钟:使用RCC_APB2PeriphClockCmd(uint32_t RCC_APB2Periph, FunctionalState NewState), 备注:为什么要使能IO口时钟? 参照用户手册 P165-P166使用串口这个外设的时候需要将串口...
单片机程序设计
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STM32
usart
串口初始化
发布时间:2020-06-16
AVR单片机-(五).ATMEGA16的USART与PC机串行通信-02
五.ATMEGA16的USART与PC机串行通信五-(02).PC机发送字符给单片机.然后用液晶显示发送的字符~~~这章节也是相对挺简单的~~直接上图片吧~~基本上就这么点吧~~然后就是程序了.这里我只是粘贴一下重要的程序~~.有...
单片机程序设计
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串行通信
AVR单片机
usart
ATmega16
发布时间:2020-06-16
29.1 初学者重要提示学习串口外设推荐从硬件框图开始了解基本的功能特性.然后逐步深入了解各种特性.这种方式方便记忆和以后查阅.而串口的通信学习.推荐看时序图.STM32H7的串口比STM32F4和F1的串口支持了更多高...
单片机程序设计
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基础知识
串口
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STM32H7
HAL库API
发布时间:2020-06-09
31.1 初学者重要提示学习本章节前.务必优先学习第30章.RS485用到的串口FIFO也是建立在30章的基础上.了解了本章31.2和31.3小节的基础知识后.强烈推荐看此贴的两个文档.对RS485讲解的比较透彻.STM32H7支持RS485...
单片机程序设计
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RS485
usart
STM32H7
发布时间:2020-06-09
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