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决战2020年,Raja Koduri倾力打造 独立显卡

发布时间:2020-06-20 发布时间:
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英特尔刚刚通过 Twitter 放出了首款独立显卡的视频预告,作为首款面向游戏领域的独显解决方案,该卡将于 2 年后正式与大家见面。2017 年末的时候,该公司曾宣布挖来了前 AMD 高级副总裁兼首席架构师 Raja Koduri,后者将主导英特尔图形部门的开发工作。此前,尽管这家蓝色巨人在图形领域的市场占有率颇高,但这主要归功于集成到 CPU 上的核芯显卡。

Raja Koduri 似乎也证明了自己正好是英特尔想要找到的那个人,在不到一年的时间里,该公司就在首个官方预告片中,疯狂暗示了其即将推出的首款独显。

据悉,Raja 在英特尔拥有的自由度,比他此前在 AMD Radeon 技术事业部(RTG)时还要大,使其能够完成在“红队”时无法完成的事业。

We will set our graphics free(via)

从视频截图来看,该卡明显采用了单 PCIe X16 插槽的设计,辅以一枚金属叶片的风扇。此前有传闻称,英特尔正在开发至少两款下一代 GPU(面向独显和集显)。

其采用了可扩展的 GPU 架构,可面向台式、移动平台,覆盖从入门级、到高端游戏图形卡、以及高性能计算加速等应用。

尽管这批显卡要到 2020 年才能面世,但它们将成为英特尔大举杀回独显市场的一次重要尝试。

WCCF Tech 预计,英特尔下一代独显将采用 Arctic Sound 架构,包括第 12 代  Arctic Sound 独立 GPU、以及第 13 代 Jupiter Sound GPU 。

英特尔目前的 Gen 9 和 Gen 9.5 解决方案,可以在 Kaby Lake 和 Coffee Lake 芯片上找到。至于 Gen 10,则会在 Cannonlake 处理器上使用。

通过路线图来预测,英特尔将在 2020 年推出基于 Ice Lake 架构的首批 10nm 主流产品。如果制造产能允许,预计英特尔独立 GPU 也会基于相同的制程。

14nm 是英特尔当前最为成熟的工艺节点,但由于产品组合的依赖和牵制,其生产上面临着一些限制。预计首批产品会瞄准主流和预算级市场,但我们希望其整体性能和定价能够对游戏玩家更具吸引力。

 


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