图1 达芬奇软件结构框图
通过第一部分的介绍,我们知道了TI数字视频软件开发包(DVSDK)中的Codec Engine软件模块可以帮助我们轻松地实现ARM和DSP或协处理器的协同工作,以及Codec Engine软件模块的概要情况,下面我们将告诉你如何走完Codec Engine入门的第一步和第二步。
2. Codec Engine入门第一步
有些初学者认为Codec Engine文件包结构复杂,很难找到自己想找的文档或例子。其实在Codec Engine文件包的根目下有一个发布说明文档,比如Codec Engine 1.20 根目录下的release_notes_codec_engine_1_20.html。这个文档就是你了解Codec Engine的开始,里面有关于该版本Codec Engine的介绍、相关文档资料的链接、新的功能、支持哪些芯片、已知的bug、修正了哪些bug及例子等等的具体说明。具体如图2蓝色字体所示。浏览该文档后,初学者至少可以知道哪里可以找到自己想要的文档或例子。举例来说,如果想找相关的文档,点击 Documentation就可以看到这个Codec Engine文件包里的文档的链接。
图2 Codec Engine 1.20 Release Notes截图
3.Codec Engine入门第二步
点击Codec Engine的发布说明文档 (如图2)的Validation Info,我们可以知道Codec Engine 1.20需要和以下软件模块和工具配合使用:
?Framework Components 1.20.02
?xDAIS 5.21
?XDC Tools 2.93.01
?DSP/BIOS Link 1.40.05, configured for the DM6?46 EVM
?C6x Code Generation Tools version 6.0.8
?DSP/BIOS 5.31.05
?MontaVista Linux v4.0
?Red Hat Enterprise Linux 3 (SMP)
因此,我们需要在该Codec Engine安装的DVSDK文件包下面检查上面提到的软件模块和工具是否安装,版本是否正确。否则,可能会编译不过 Codec Engine的例子。那么,什么是 Framework Components,什么是xDAIS,什么又是XDC Tools呢?你可以分别到它们的根目录下浏览它们各自的发布说明文档,做一个总体的了解。
这里我们简单介绍一下,可以帮助大家尽快找到和自己相关的重点及资源。