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堆
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STM32 堆和栈的学习(二)
发布时间:2021-01-20
1.首先来看:栈(STACK)的问题函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.所以,如果一个函数的局部变量过多,程序崩溃是很容易的事情,这时候,一般你会进入到hardfault-.对于栈区,一般栈顶,也就是MSP,在程序 ...
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单片机程序设计
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STM32
栈
堆
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stm32的堆.栈.内存管理以及外扩ram的使用总结
发布时间:2021-01-18
刚接手STM32时.编写一个空工程.BUILD后.Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 程序已用了1600多的RAM.要是在51单片机上.会心疼死了.这1600多的RAM跑哪儿去了.分析map,你会发现是堆和栈 ...
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单片机程序设计
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STM32
内存管理
栈
外扩RAM
堆
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STM32栈和堆使用不同RAM的实现方法
发布时间:2021-01-18
最近在调试将开源数据压缩算法zlib移植到STM32的工程中. 由于zlib要占用大量的动态内存(缺省设置下需要至少280kB左右的内存), STM32内部的48kB 的SRAM远远不够用, 因此必须将动态内存分配使用的内存堆(HEAP)设置在外 ...
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单片机程序设计
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STM32
RAM
栈
堆
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STM32学习堆和栈(三)
发布时间:2021-01-18
可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同.对他们使用方式也就不同.静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好.这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数 ...
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单片机程序设计
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STM32
栈
堆
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stm32的堆和栈
发布时间:2020-08-26
关于堆和栈已经是程序员的一个月经话题.大部分有是基于os层来聊的.那么.在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢?以下是网摘:刚接手STM32时.你只编写一个int main(){while(1);}BUILD://Program Size: Code ...
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单片机程序设计
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STM32
栈
堆
93
嵌入式软件开发之: 进一步存储器映射考虑事项
发布时间:2020-07-10
13.6进一步存储器映射考虑事项上一节介绍了如何使用Scatter文件对程序的代码和数据进行放置.但这些方法只有在外设和堆栈限制在源文件或头文件中定义好的前提下才能使用.为了增加程序的灵活性.最好在Scatter文件中 ...
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嵌入式开发
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ARM
嵌入式软件
栈
堆
scatter
进一步存储器映射
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堆与栈结合代码和汇编解释
发布时间:2020-06-16
一般认为在c中分为这几个存储区1栈 - 由编译器自动分配释放2堆 - 一般由程序员分配释放.若程序员不释放.程序结束时可能由OS回收3全局区(静态区).全局变量和静态变量的存储是放在一块的.初始化的全局变量和静态变 ...
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技术百科
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栈
汇编解释
堆
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STM32堆和栈(Heap Stack)的资料理解
发布时间:2020-06-01
源起:在移植cjson的过程中.解析json包的时候发现动态内存分配不足而导致解析失败.为解决这一问题.而深入了解stm32的堆和栈.stm32的存储器结构.Flash.SRAM寄存器和输入输出端口被组织在同一个4GB的线性地址空 ...
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单片机程序设计
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STM32
栈
堆
71
stm32的堆与栈
发布时间:2020-05-22
首先我们来认识一下堆与栈的含义():(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放.存放函数的参数值.局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放.若程序员不 ...
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单片机程序设计
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STM32
静态
栈
堆
95
STM8S的堆和栈说明
发布时间:2025-01-22
STM8数据手册给出了堆栈的位置及大小.栈是从高到低分配.堆是从低到高分配.堆栈是内存中一段连续的存储区域.用来保存一些临时数据.堆栈又分为栈区(stack)和堆区(Heap).平常说的堆栈都是指栈.栈区(stack) ...
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技术百科
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