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栈
栈
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51单片机栈RAM的关系
发布时间:2024-10-31
51单片机RAM分为四个区域1.工作寄存器区(00H~1FH)2.位寻址区(20H~2FH)3.用户RAM区(30H~7FH)4.特殊功能寄存器(80H~FFH)其中1.2.3处于RAM低128单元.4处于高128单元也就是声明变量时data与idata位置而栈就是在用户RAM ...
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单片机程序设计
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51单片机
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栈
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栈的经典运用
发布时间:2024-06-11
栈是计算机术语中比较重要的概念.实质上栈就是一段内存区域.但是栈满足一定的特性.那就是只有一个口.具有先入后出的特性.这种特性在计算机中有很广泛的运用.其实在程序员无时无刻不在运用栈.函数的调用是我们 ...
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嵌入式开发
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数据结构
栈
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STM32 堆和栈的学习(二)
发布时间:2021-01-20
1.首先来看:栈(STACK)的问题函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.所以,如果一个函数的局部变量过多,程序崩溃是很容易的事情,这时候,一般你会进入到hardfault-.对于栈区,一般栈顶,也就是MSP,在程序 ...
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单片机程序设计
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栈
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stm32的堆.栈.内存管理以及外扩ram的使用总结
发布时间:2021-01-18
刚接手STM32时.编写一个空工程.BUILD后.Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 程序已用了1600多的RAM.要是在51单片机上.会心疼死了.这1600多的RAM跑哪儿去了.分析map,你会发现是堆和栈 ...
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单片机程序设计
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STM32
内存管理
栈
外扩RAM
堆
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STM32栈和堆使用不同RAM的实现方法
发布时间:2021-01-18
最近在调试将开源数据压缩算法zlib移植到STM32的工程中. 由于zlib要占用大量的动态内存(缺省设置下需要至少280kB左右的内存), STM32内部的48kB 的SRAM远远不够用, 因此必须将动态内存分配使用的内存堆(HEAP)设置在外 ...
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单片机程序设计
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STM32
RAM
栈
堆
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STM32学习堆和栈(三)
发布时间:2021-01-18
可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同.对他们使用方式也就不同.静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好.这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数 ...
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单片机程序设计
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STM32
栈
堆
64
arm编程中__packed的使用
发布时间:2020-08-31
今天在看代码的时候看到以下代码:struct dsi_ctrl_hdr { char dtype; char last; char vc; char ack; char wait; short dlen; } __packed; 结构体的末尾用__packed进 ...
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单片机程序设计
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栈
arm编程
56
再次理解STM32中的堆栈机制
发布时间:2020-08-31
刚拿到STM32时.你只编写一个死循环void main(){while(1);}BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 123456 编译后.就会发现这么个程序已用了1600多的RAM.这要是在51单片机上. ...
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单片机程序设计
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STM
栈
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关于ARM体系中栈的对齐问题
发布时间:2020-08-31
基于ARM架构的处理器的C语言程序设计遵循ATPCS(ARM-THUMB procedure call standard)和AAPCS(ARM Application Procedure Call Standard).ATPCS规定数据栈为FD(满递减Full Decrease)类型.并且对数据栈的操作是8字节 ...
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寄存器
栈
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cortex-m3 栈的8字节对齐
发布时间:2020-08-26
一.什么是栈对齐?栈的字节对齐.实际是指栈顶指针须是某字节的整数倍.因此下边对系统栈与MSP.任务栈与PSP.栈对齐与SP对齐 这三对概念不做区分.另外下文提到编译器的时候.实际上是对编译器汇编器连接器的统称 ...
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单片机程序设计
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字节对齐
栈
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一颗引发行业变革的红外芯片
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寄存器
汇编解释
Cortex-M3
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