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usart1
stm8l05RB的usart1串口复用A2,A3配置
#include"uart1.h"#include"stm8l15x.h"void Uart1_Init(void){ CLK_PeripheralClockConfig(CLK_Peripheral_USART1,ENABLE); SYSCFG_REMAPDeInit(); SYSCFG_REMAPPinConfig(REMAP_Pin_...
技术百科
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配置
串口复用
usart1
stm8l05RB
发布时间:2021-03-16
关于stm8l05RB的usart1串口复用A2.A3配置
#include"uart1.h"#include"stm8l15x.h"void Uart1_Init(void){ CLK_PeripheralClockConfig(CLK_Peripheral_USART1,ENABLE); SYSCFG_REMAPDeInit(); SYSCFG_REMAPPinConfig(REMAP_Pin_...
技术百科
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A3配置
串口复用
usart1
stm8l05RB
发布时间:2020-12-16
4.STM32中对USART1_Config()函数的理解(自定义)
关键字:STM32 USART1 Config()函数...
单片机程序设计
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STM32
usart1
发布时间:2020-09-01
stm32串口中断接收一帧数据
最近用到stm32的串口.中断一个字符一个字符接收好心累.网上度了一下发现了一篇好的帖子.和大家分享一下.原贴地址:http://www.51hei.com/bbs/dpj-39885-1.html再次感谢原贴楼主的分享.为了方便大家.我把原文复...
单片机程序设计
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usart1
DR
发布时间:2020-08-31
STM32 USART1一键下载电路
要想了解一键下载电路的工作过程.首先要了解STM32的几种启动模式.ISP下载一般步骤1) Boot0接3.3.Boot1接GND 2) 按复位按键.实现下载程序执行的一般步骤1)mcuisp/flymcu勾选[编程后执行".发送命令直接从FLASH启...
单片机程序设计
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STM32
一键下载
usart1
发布时间:2020-08-27
STM32的USART1用DMA方式发送与接收
USART1的DMA发送比较简单.在要发送之前.重新设置好DMA_BufferSize的大小.然后启动DMA就行了.不过在设置这一值时.得先关闭DMA通道.代码如下:DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4); //清DMA发送完成标志DMA_Cmd(DMA1_C...
单片机程序设计
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STM32
DMA方式
发送与接收
usart1
发布时间:2020-08-21
通过学习USART1深入STM32F107VCT6的串口通信
STM32有数个串口.每个串口都有一个自己独立的波特率寄存器USART_BRR.通过设置该寄存器就可以达到配置不同波特率的目的.由于STM32采用分数波特率.所以STM32的串口波特率设置范围很宽.而且误差很小. 在STM...
单片机程序设计
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串口通信
usart1
STM32F107VCT6
发布时间:2020-06-22
USART USART1收发功能工程
功能:PC端发送一个特定的字符:0x0d 0x0a.单片机则返回一句话.如图: >_1.复用功能I/O和调试配置(AFIO) 为了优化外设数目.可以把一些复用功能重新映射到其他引脚上.设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MA...
单片机程序设计
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usart
usart1
收发功能
发布时间:2020-06-09
stm32-USART1重映射
首先来说下什么是端口复用.STM32有很多的内置外设.这些外设的外部引脚都是与GPIO复用的.也就是说.一个GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚.那么当这个GPIO作为内置外设使用的时候.就叫做复用.其实说白了....
单片机程序设计
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STM32
重映射
usart1
发布时间:2020-06-01
串口中断服务函数解释USART1_IRQHandler(void)
void USART1_IRQHandler(void) //´®¿Ú1ÖжϷþÎñ³ÌÐò { u8 Res;#ifdef OS_TICKS_PER_SEC //Èç¹ûʱÖÓ½ÚÅÄÊý¶¨ÒåÁË,˵Ã÷ҪʹÓÃucosIIÁË. OSIntEnter(); #endif if(USART_GetITStatus(USART1, USART...
单片机程序设计
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串口中断
服务函数
usart1
发布时间:2020-05-30
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串口重映射
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