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串口
STM32进阶之串口环形缓冲区实现
队列的概念在此之前.我们来回顾一下队列的基本概念:队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表.只允许在一端插入(入队).在另一端进行删除(出队).队列的特点类似售票排队窗口....
单片机程序设计
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STM32
串口
环形缓冲区
发布时间:2020-06-09
STM32串口双缓冲乒乓数据传输方式
对于没玩过DMA 的朋友,这里简单说一下DMA,用自己的语言说吧,那就是,从某个位置传输数据到某个位置,如果不用DMA,那要CPU参与操作,一个字节一个字节地搬,效率高点的,就一个字一个字地搬.但当你用了DMA 后,那就是只需要...
单片机程序设计
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STM32
串口
双缓冲
数据传输方式
发布时间:2020-06-09
STM32之串口的使用
1.为什么要用串口? 自上一篇写的时间是1月20号.今6月7号了.半年没更新了.这半年发生了什么?过完年就去找公司实习.在那里自我感觉进步很大.其实在公司大多都是自学.师傅基本不会给你说什么.但这并不能...
单片机程序设计
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STM32
串口
发布时间:2020-06-09
STM32串口库函数版例程
定义: TXD1----- PA9-US1-TXRXD1----- PA10-US1-RX速率:115200,n,8,1 #include"stm32f10x.h"#include"platform_config.h"#include"stm32f10x_usart.h"#include"misc.h"#include"stdarg.h"USART_InitTypeDef USART...
单片机程序设计
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STM32
串口
库函数
发布时间:2020-06-09
i.MX6开发板学习笔记二--构建linux根文件系统
导读:i.MX6开发板采用了飞思卡尔i.MX6四核处理器.大步迈入嵌入式linux--一款iMX6开发板简单介绍了上手体验.本文将介绍如何使用最新版busybox构建MY-I.MX6开发板的根文件系统.使用硬件MY-I.MX6 Demo开发平台使用...
技术百科
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飞思卡尔
串口
发布时间:2020-06-09
stm32-串口接受不定长数据方法(3种)
方法1:串口接受数据.定时器来判断超时是否接受数据完成. 方法2:DMA接受+IDLE中断 实现思路:采用STM32F103的串口1.并配置成空闲中断IDLE模式且使能DMA接收.并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之...
单片机程序设计
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STM32
串口
不定长数据
发布时间:2020-06-09
如何有效操作好触摸屏
现在您可能在许多公众场合会发现.一种人人都会使用的计算机输入设备.这就是可以允许用户用手指直接操作屏幕的电脑.这种电脑其实就是人们常常谈到的触摸屏.触摸屏不仅适用于中国多媒体信息查询的国情.而且触摸屏...
技术百科
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触摸屏
触摸屏控制器
串口
发布时间:2020-06-09
5.STM32Cube的串口配置与使用
一.串口的配置1)首先打开你的工程.在STM32Cube里面找到USART1.此时串口默认是Disanle的.我们要使能它.选择Asynchronous.2)然后点击Configuration,就会有一个串口的配置图框.点进去配置串口.如果需要用到中...
单片机程序设计
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串口
配置
STM32Cube
发布时间:2020-06-08
AVR单片机的串口转FSK的通信模块设计
随着信息技术与网络技术的飞速发展.信息交互应用业务给人类生活带来更多的便利.信息终端表现出巨大的市场潜力.但是由于终端用户环境不同.用户信息交互方式可能不同.目前常用的有IP方式.FSK方式以及无线通信方...
单片机程序设计
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AVR单片机
串口
atmega48
fsk
CMX865
发布时间:2020-06-08
51单片机串口多机通信的实现和编程
一.51单片机的主从模式.首先要设定工作方式3:(主从模式+波特率可变)SCON串口功能寄存器:SM0=1;SM1=1(工作方式3)注:主机和从机都要为工作方式3.[工作方式2 (SM0 SM1 :1 0):串行口为11位异步通信接口.发送或...
单片机程序设计
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51单片机
串口
多机通信
发布时间:2020-06-08
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