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内核
Windows 2000内核模式驱动程序设计
摘要:介绍了Windows2000驱动程序模型的基本结构.设计和开发的基本问题.并以PCI接口的ATM信令接口卡开发的驱动程序部分为例.简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤.并介绍了驱动程序开发环境的设置及编译方法.这...
嵌入式开发
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程序设计
驱动
WINDOWS
内核
模式
发布时间:2020-07-06
基于微内核架构的嵌入式系统虚拟化技术介绍
虚拟机环境的架构分析在计算领域.虚拟化是一个广义的术语.通常是指对于计算资源的一种抽象.通过虚拟化.可使计算资源复杂的实际物理特性对于应用程序或终端用户加以隐藏[1].这种过程既可以让单一的物理资源(如一...
嵌入式开发
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嵌入式
技术
系统
内核
虚拟化
架构
介绍
基于
发布时间:2020-07-06
基于Fujitsu内置FR81S内核的高性能32位微控制器方案设计
近年来.在汽车性能方面.除了要求对诸如驾驶.转向和停车等驾驶功能加以改进外.还要求对安全性.舒适性和环保性等相关性能加以提高.虽然内置式微控制器最近为众多汽车系统所用.但是为了将来能够实现更安全.更舒...
嵌入式开发
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控制器
方案设计
内核
嵌入式系统设计
高性能
内置
基于
FR81S
发布时间:2020-07-06
基于uClinux内核移植ARM开发板应用
1.Bootloader1.1Bootloader概述Boot Loader就是在操作系统内核运行之前运行的一段程序.通过这段程序.我们可以初始化硬件设备.建立内存空间的映射图.从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态.以便为最终调用...
嵌入式开发
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ARM
移植
uclinux
内核
应用
开发
基于
发布时间:2020-07-06
BootLoader与Linux内核的参数传递
在嵌入式系统中.BootLoader是用来初始化硬件.加载内核.传递参数.因为嵌入式系统的硬件环境各不相同.所以嵌入式系统的BootLoader 也各不相同.其中比较通用的是U-Boot.它支持不同的体系结构.如ARM.PowerPC.X...
嵌入式开发
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参数
Linux
内核
bootloader
传递
发布时间:2020-07-03
从用户态的open到内核驱动实现流程
问题来源:在讲授Linux初级驱动的时候.我发现困惑很多同学的是不真正理解从应用层到我们自己所写的驱动层的调用过程.所以写此文章来大概描述.首先我们知道.在我们目前的Linux系统中.我们大概共约300左右个系统...
嵌入式开发
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驱动
内核
用户
流程
OPen
实现
发布时间:2020-07-03
以MCS51为内核构造的单片集成系统
引言随着电信市场的日益开放.竞争.运营商面蜊更大的压力.须提高投资回收效率.提高固定电话的ARPU值.中国移动推出出的短信息服务取得了很好的经济效果和社会效益.短信正以其特有的快捷和方便.影响着人们日常生...
嵌入式开发
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内核
单片集成系统
MCS51
发布时间:2020-07-03
Linux内核启动-内核解压缩
这得从vmliux.bin的产生过程说起.从内核的生成过程来看内核的链接主要有三步:第一步是把内核的源代码编译成.o文件.然后链接.这一步.链接的是arch/i386/kernel/head.S.生成的是vmlinux.注意的是这里的所有变量...
嵌入式开发
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Linux
内核
启动
压缩
发布时间:2020-07-03
基于多标准视频编解码技术的PowerVR Series4处理内核
日前.多媒体和通信技术公司Imagination Technologies宣布.公司将推出其PowerVRSeries4视频内核的首批成员.PowerVRSeries4D4500MP视频解码器和 E4500MP 视频编码器基于大获成功的PowerVR VXD 和 VXE Series3 多标...
嵌入式开发
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技术
视频
标准
内核
解码
powervr
处理
Series4
基于
发布时间:2020-07-03
ARM内核处理器介绍
一.引言作为Soc(System On Chip)的典型应用.和持电话.机顶盒.数码像机.GPS.个为数字助理以及因特网设备等产品的市场需求越来越大.目前.基于ARM的处理器以其高速度.低功耗等诸多优异的性能而成为上述各类产...
嵌入式开发
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处理器
ARM
内核
介绍
发布时间:2020-07-03
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